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Ordinateurs et informatique

La PS5 me fait détester les jeux sur PC

Nous avons connu des hauts et des bas assez volatils l’année dernière, mais les dernières versions de matériel de jeu ont été disséminées tout au long des montagnes russes de la fin de 2020. Il y en avait pour tous les goûts, des consoles Sony PS5 et Microsoft Xbox Series X de nouvelle génération tant attendues annoncées et ensuite publié, à la révélation des dernières lignes de cartes graphiques d’AMD et Nvidia qui promettaient d’alimenter même les logiciels de jeu les plus exigeants.

J’ai émergé de toute cette actualité du jeu avec de grands espoirs et attentes. Je possède à la fois une PS4 et un PC de jeu depuis de nombreuses années maintenant, mais mes ordinateurs ont toujours remporté le titre de mon matériel de jeu préféré, laissant souvent ma PS4 prendre de la poussière pendant des mois. Sachant que je ne pouvais me permettre qu’un seul, j’avais une décision à prendre: est-ce que j’achète une PS5 maintenant, ou j’économise pour une GeForce RTX 3090 brillante et une mise à niveau du processeur?

Cela semblait être un choix évident à l’époque. Je me donne maintenant des coups de pied.

Lorsque la prochaine génération de cartes graphiques de traçage de rayons a été annoncée, nous n’avions que quelques séquences de démonstration et des graphiques assez sans fondement pour montrer les performances à attendre. Depuis que ces GPU sont arrivés sur le marché, nous avons vu des jeux tels que Cyberpunk 2077, Watchdogs: Legion et The Medium sortir, nous donnant l’occasion de tester ce matériel informatique révolutionnaire par nous-mêmes. Et à chaque fois, que ce soit pour un logiciel trop exigeant ou un manque d’optimisation pour PC, je suis déçu.

Avant même la sortie des jeux, nous voyions des exigences système assez alarmantes pour jouer aux derniers titres AAA. Il a été rapporté cette semaine par DSOG que le Medium ne pouvait pas fonctionner à un 60fps constant sur un PC équipé d’un Intel i9-9900K et d’un RTX 3080, même avec une qualité 1080p standard et le lancer de rayons désactivé. Et les problèmes d’optimisation rencontrés par The Medium ne sont pas uniques.

Au cours des dernières semaines, je me suis retrouvé à regarder les performances et les critiques insatisfaisantes, me demandant à quoi sert d’avoir les cartes graphiques et les processeurs les plus puissants du marché si les jeux ont du mal à fonctionner. Ce matériel devrait durer plusieurs années aux joueurs sans nécessiter de mise à niveau, et pourtant ils se sentent déjà obsolètes lorsqu’ils essaient de jouer à de nouvelles versions. Les développeurs de jeux se sont-ils trop étendus? Ou nos attentes sont-elles trop élevées? C’est honnêtement difficile à dire à ce stade.

(Crédit d’image: Sony)

Le jeu sur PC ressemble à une bataille constante pour évoluer et s’adapter aux toutes dernières technologies informatiques, combinant un amour pour le bricolage technologique avec un passe-temps de jeu pour beaucoup. Vous devez déployer des efforts constants, de l’argent ou les deux pour être un joueur sur PC, car une grande raison pour laquelle les gens peuvent choisir un ordinateur plutôt qu’une console est la possibilité de profiter de jeux de la meilleure qualité possible. Les joueurs sur PC plaisantent sur le fait d’avoir un complexe de supériorité pour cette raison même.

Et pourtant, les propriétaires de PS5 peuvent désormais bénéficier d’une qualité 4K, d’une meilleure optimisation du jeu (dans certains titres) et d’un retour haptique dans le contrôleur DualSense pour beaucoup moins qu’un ordinateur de jeu comparable coûterait à l’achat ou à la construction. Je peux sentir mon propre ego gonflé pour construire et jouer à des PC disparaître lorsque j’essaie de déterminer combien d’efforts et d’argent je consacre à mon passe-temps de jeu VS à quel point je m’amuse vraiment.

L’une des principales raisons pour lesquelles j’achèterai (et bien d’autres) une PS5 est à cause des titres Sony Exclusive. Ces jeux se classent systématiquement dans les «  meilleurs  » listes, et malgré le fait de jouer à des jeux limités au PC, tels que World of Warcraft ou Dota 2, je préfère les titres Playstation uniquement. Bien sûr, ils finissent parfois par se diriger vers Steam ou Epic, mais ce sont des années plus tard et après une optimisation assez lourde.

Lorsque la vitrine PS5 a annoncé Horizon: Forbidden West, Demon’s Souls et God of War: Ragnorak, je les ai notés avec enthousiasme comme des titres auxquels j’ai hâte de jouer lorsque je pourrais éventuellement acheter la console moi-même. Maintenant que les premiers mois de la Nvidia Ampere et du matériel AMD «  Big Navi  » sont passés, je me sens déçu et envieux de mes pairs sur console.

Aloy de Horizon Forbidden West nage sous l'eau

(Crédit d’image: Sony)

Jouer sur une console est sans effort – vous n’avez pas à vous soucier de l’overclocking ou du changement de votre système de refroidissement ou de votre processeur. Votre manette est livrée dans la boîte, il n’est donc pas nécessaire de rechercher les meilleures options de souris ou interrupteurs à clé pour améliorer vos performances. L’ensemble du système est fourni pour vous, à un prix sans doute abordable, et ne doit être mis à jour que tous les 5 à 7 ans. Comparativement, le jeu sur PC est presque épuisant et déprimant financièrement.

Cela ne veut en aucun cas dire que je vais remplacer mon PC de jeu par une PS5, mais je démissionne fermement de mon grand cheval pour le moment. Jusqu’à ce que les jeux soient mieux optimisés pour PC ou que les développeurs gèrent leurs attentes matérielles, chaque jeu que j’attends avec impatience en 2021 est actuellement une exclusivité PS5. Maintenant, j’ai juste besoin d’en mettre la main sur un.

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