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Musique et Audio

La Xbox Series X pourrait arborer un son immersif pour rivaliser avec la PS5

Une autre console, une autre puce audio 3D? Selon la rumeur, la très attendue Xbox Series X pourrait présenter le type d'audio spatial immersif que nous nous attendons à voir sur la PS5, qui sera également bientôt publiée.

Une description d'une présentation GDC 2020 qui aura lieu le 18 mars par Robert Ridihalgh, spécialiste principal de l'audio technique de Microsoft, révèle que les "consoles Xbox de nouvelle génération" arboreront une "accélération matérielle dédiée".

L'accélération matérielle est l'utilisation d'un processeur spécial pour accélérer certaines tâches – un peu comme La puce audio 3D que l'architecte PS5 Mark Cerny a confirmée viendra avec la PlayStation de nouvelle génération.

Dans une interview avec Wired en avril 2019, Cerny a confirmé que la PS5 prendrait en charge ce qu'il appelle "l'audio 3D" – quelque chose qu'il dit "vous fera vous sentir plus immergé dans le jeu alors que les sons vous viennent d'en haut, de derrière et de le côté".

Bien que Cerny n'ait pas expliqué exactement comment la technologie fonctionne, il a confirmé qu'elle ne nécessiterait "aucun matériel externe", avec la puce audio faisant partie du chipset AMD Ryzen de troisième génération qui alimentera la PlayStation 5.

Chips au prêt

Nous savons que la Xbox Series X comportera son propre chipset AMD personnalisé, il n'est donc pas hors de portée que les deux consoles présentent des spécifications audio très similaires.

La conférence couvrira la collaboration entre Microsoft et Dolby, et comment elle "a déclenché une révolution avec le son spatial qui transforme n'importe quelle paire d'écouteurs en une passerelle multidimensionnelle vers un autre monde".

Cela ressemble plus à un peu au type de traitement audio que nous attendons de la PS5. Cela ne vaut rien, cependant, que la Xbox One prend déjà en charge le upmixing Dolby Atmos, mais ce traitement est effectué sur le propre processeur de leur console, qui ne dispose que d'une carte distincte pour l'accélération graphique.

Ainsi, l'utilisation de l'accélération matérielle audio pourrait entraîner un meilleur son pour la Xbox Series X que celui de la génération précédente, créant une autre rivalité entre les consoles Microsoft et Sony – de toute façon, il est clair que les deux sociétés optent pour l'audio pour leurs derniers lancements.

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