AMD pourrait être configuré pour introduire sa technologie 3D V-Cache dans son architecture Infinity Cache dans les GPU RDNA 3 de nouvelle génération attendus dans le courant de l’année prochaine, et cela pourrait donner à Nvidia de graves brûlures d’estomac.
Dévoilée pour la première fois lors du discours d’ouverture du Computex 2021 d’AMD en juin, la technologie des puces 3D est la dernière innovation d’AMD en matière d’architecture, qui utilise l’espace vertical sur une puce en silicium pour insérer davantage de composants électroniques dans les mêmes dimensions horizontales.
3D V-Cache, ou cache vertical, est la première application connue de la société de la technologie, qu’elle a déjà implémentée sur un prototype de processeur Ryzen 9 5950X pour améliorer les performances de jeu (ce qui est démontré lors de la keynote de juin).
En empilant le cache verticalement, comme le note TweakTown, un processeur peut avoir accès à beaucoup plus de mémoire cache, ce qui peut considérablement améliorer les performances. Il serait donc évident de l’implémenter dans l’architecture GPU de nouvelle génération de l’entreprise, RDNA 3.
Cela semble être le plan, selon Twitter leaker Greymon55, qui a tweeté « 3D IFC » aux petites heures du matin du 8 novembre. Certes, un tweet de deux mots n’est pas un évangile, mais il est presque certainement pertinent. Les GPU Big Navi d’AMD aident à alimenter certaines des meilleures cartes graphiques du marché à l’heure actuelle, mais l’ajout de V-Cache 3D au mixage serait un très gros problème.
Sommaire
Analyse : bien sûr, 3D Infinity Cache arrive sur RDNA 3. Pourquoi pas ?
Infinity Cache a fait sensation lorsqu’AMD l’a présenté avec Big Navi, car il permet d’améliorer la bande passante mémoire sans avoir à s’appuyer sur un bus mémoire 512 bits plus gourmand en énergie, ce qui serait le double du bus 256 bits existant.
Le cache Infinity est capable d’augmenter la bande passante mémoire efficace pour être quelque peu compétitif avec la plus grande capacité de bus de Nvidia avec ses cartes RTX haut de gamme comme le bus 320 bits dans le RTX 3080 et le bus 384 bits dans le RTX 3090.
La combinaison de cette technologie avec une architecture 3D V-Cache pourrait faire une différence beaucoup plus dramatique. Avoir un cache considérablement étendu pour le GPU pourrait faire plus que neutraliser le bus plus large d’une carte Nvidia.
Si un V-Cache 3D étendu utilisait les mêmes améliorations de performances que le cache Infinity d’AMD, vous parleriez d’un accès aux données beaucoup plus rapide avec moins de défauts de page et beaucoup moins de cycles de récupération vers la VRAM.
Avoir un bus plus fin n’est pas un problème si vous n’avez jamais vraiment besoin de l’utiliser, et si un GPU RDNA 3 peut continuer à récupérer à partir d’un V-Cache considérablement étendu alors qu’une carte Nvidia doit récupérer beaucoup plus souvent à partir de la VRAM, cela pourrait être une amélioration des performances qui change la donne pour les processeurs graphiques de nouvelle génération d’AMD.