Radeon Boost d'AMD pourrait être une arme secrète pour éliminer les cartes graphiques économiques de Nvidia

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Nous savons qu'AMD a prévu une mise à jour majeure des pilotes pour ses produits Radeon en décembre – des rumeurs ont même indiqué que la prise en charge officielle du lancer de rayons pourrait en faire partie, mais que cela soit vrai ou non, il pourrait également y avoir une nouvelle fonctionnalité de sonorité sérieusement intelligente à venir. des taux de trame. Et cela pourrait être particulièrement utile pour les GPU moins puissants – avec AMD sur le point de lancer de nouveaux modèles de budget, comme cela arrive…

Radeon Boost d'AMD est la fonctionnalité en question, et elle a été mentionnée dans des captures qui ressemblent à des documents marketing qui ont été divulgués en ligne (publiés sur Reddit et Twitter, comme repéré par Videocardz). Selon le marketing, cette fonctionnalité «dynamisera votre jeu», donc étant donné cela et aussi le nom, c'est clairement une sorte de mode d'amélioration des performances.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, une autre image a été découverte présentant le Radeon Software Adrenalin 2020 Edition, indiquant que le nouveau package est disponible en téléchargement «aujourd'hui», indiquant que tout cela fait partie du grand lancement de pilote de décembre susmentionné qui arrivera plus tard ce mois-ci.

Alors, quel est exactement AMD Radeon Boost? Évidemment, nous ne pouvons pas affirmer avec certitude la petite quantité d'informations glanées ici, ce qui indique à peine plus que l'existence du mode boost.

Cependant, AMD a acheté une entreprise appelée HiAlgo en 2016, qui avait développé deux technologies majeures – HiAlgo Chill et HiAlgo Boost. Et Radeon Chill d'AMD a été introduit fin 2016, il est donc juste de supposer que Radeon Boost pourrait être la deuxième partie de la technologie de HiAlgo qui se concrétise enfin pour AMD (bien qu'avec beaucoup plus de développement et de bricolage, évidemment).

Résolution adaptative

Si tel est le cas, HiAlgo Boost est essentiellement un processus consistant à ajuster dynamiquement la résolution du jeu à la volée, autrement connue sous le nom de résolution adaptative.

Plus en détail, HiAlgo lui-même explique que: «Boost intercepte et modifie à la volée les commandes envoyées du jeu à la carte graphique, optimisant les performances image par image. Lorsque vous êtes en action et que la caméra bouge, Boost diminue la résolution pour augmenter le framerate. Lorsque la caméra s'arrête, elle restaure la pleine résolution. Cela offre une réactivité et une fluidité optimales pour le jeu, même avec une carte graphique faible. »

Donc, en bref, lorsque vous êtes statique, et par exemple en regardant une jolie scène de paysage, la pleine résolution et les détails sont présents. Mais lorsque vous bougez, ou même au cœur de l'action – et que vous ne remarquerez probablement pas de détails plus fins de toute façon – la résolution est baissée pour garder la fréquence d'images plus fluide.

Bien sûr, nous ne savons pas avec certitude que la nouvelle fonctionnalité d'AMD est HiAlgo Boost, de quelque manière que ce soit – ni dans quelle mesure elle pourrait avoir changé depuis le rachat de HiAlgo il y a quelques années – mais cela fait certainement beaucoup de sens. Quoi qu'il en soit, il semble certainement qu'AMD ait une technologie d'amélioration de la fréquence d'images dans son sac avec son pilote graphique entrant.

Si cela s'avère effectivement être le cas, cela dépendra en grande partie de la manière dont AMD a implémenté cela, et de savoir si le sacrifice de la qualité d'image utilisé pour augmenter les fréquences d'images est perceptible.

Ceci est probablement conçu en pensant à des cartes plus conviviales pour les portefeuilles, afin de leur permettre de mieux gérer des jeux plus exigeants, car la perspective de sacrifier toute fidélité visuelle n'attire probablement pas tellement le type d'enthousiastes qui achètent plus cher. cartes de fin. En effet, des inquiétudes sont déjà exprimées sur la façon dont HiAlgo Boost – si telle est l'implémentation utilisée – détecte le moment où la caméra s'arrête de bouger et s'il peut y avoir des problèmes impliqués dans ce processus.

Comme toujours dans ce genre de situations, tous les gremlins dans les œuvres peuvent être visibles par ceux qui ont les yeux plus nets, et pas du tout un problème pour les autres. En d'autres termes, ce sera une chose assez subjective, et peut dépendre de votre sensibilité à ce genre de détails visuels (tout comme avec les téléviseurs – certaines personnes remarquent l'effet «  feuilleton '' et pensent que c'est hideux, d'autres pas bat même une paupière).

Quoi qu'il en soit, nous savons qu'AMD pousse actuellement avec ses offres Navi à petit budget – avec les lancements RX 5500 et 5500 XT qui seraient imminents – afin d'amener Radeon Boost en même temps pour améliorer la performance et la concurrence de ces offres compatibles avec les portefeuilles. contre la série GTX 16 de Nvidia, est également logique.

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