Le rapport fraîchement publié d’Epic Games Store pour 2020 montre qu’un grand nombre de joueurs ont afflué vers le magasin – sans surprise, compte tenu de certains des meilleurs jeux qui ont été offerts gratuitement tout au long de l’année – mais les bénéfices n’ont augmenté que légèrement.
En d’autres termes, s’il peut y avoir beaucoup plus d’utilisateurs sur la plate-forme, les dépenses n’ont pas du tout augmenté. En ce qui concerne les chiffres, il y a maintenant plus de 160 millions d’utilisateurs d’Epic Games Store, contre 108 millions en 2019, un bond très impressionnant de près de 50%.
Les utilisateurs actifs quotidiens ont connu une augmentation de 192%, atteignant 31,3 millions, avec un pic de 13 millions de joueurs simultanés (joueurs jouant simultanément sur la plateforme), près du double de celui de 2019 (qui a connu un sommet de 7 millions). Les utilisateurs actifs mensuels ont atteint 56 millions en décembre 2020, contre 32 millions l’année précédente.
Ces statistiques indiquent certainement une année réussie, et l’un des principaux moteurs de cela, comme mentionné, est les jeux gratuits offerts par Epic au cours de l’année: 103 d’entre eux, y compris des titres majeurs comme Star Wars Battlefront 2 plus récemment, Grand Theft Auto V, Civilization 6, Watch Dogs 2 et Borderlands: The Handsome Collection.
Ces cadeaux ont été témoins d’un total de 749 millions de téléchargements, rien de moins (contre 200 millions de téléchargements de jeux gratuits en 2019).
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Les questions d’argent
Quant à l’argent gagné par Epic, il a totalisé 700 millions de dollars (environ 510 millions de livres sterling, 915 millions de dollars australiens), dont 37% ont été dépensés pour des jeux tiers (titres non Epic), soit un montant de 265 millions de dollars (environ 195 millions de livres sterling). , 345 millions de dollars australiens); bien que cela n’ait que légèrement augmenté par rapport à 2019, qui a vu un total de 680 millions de dollars (environ 500 millions de livres sterling, 890 millions de dollars australiens) et de 251 millions de dollars (environ 185 millions de livres sterling, 330 millions de dollars australiens) pris respectivement.
Le nombre d’heures jouées par les joueurs sur la plateforme d’Epic a également fortement augmenté en 2020, avec un temps de jeu total de 5,7 milliards d’heures enregistré, bien plus que les 3,35 milliards d’heures de 2019 (mais compte tenu de l’augmentation importante du nombre d’utilisateurs et des verrouillages liés à la pandémie, encore une fois, ce n’est pas une surprise).
La stratégie à long terme d’Epic est sans aucun doute enveloppée dans l’espoir que ces joueurs gratuits se transformeront en clients payants au fil du temps, la société indiquant également qu’elle entreprend une campagne pour rendre plus de jeux disponibles sur le magasin.
Epic a déclaré: «Nous faisons des progrès pour offrir plus de titres sur le magasin en intégrant plus de développeurs et en introduisant leurs titres dans l’écosystème Epic Games. L’Epic Games Store est passé de 190 jeux en 2019 à 471 en 2020.
«En 2021, nous allons étendre encore plus rapidement le catalogue de nouveaux titres disponibles sur Epic Games Store en fournissant aux développeurs des outils d’auto-édition pour la plate-forme EGS et nous publierons bientôt des détails sur ces plans spécifiques.»
Epic note également qu’il va améliorer les fonctionnalités existantes telles que les listes de souhaits et les réalisations, ainsi que l’ajout de fonctionnalités sociales supplémentaires pour que les joueurs se sentent davantage comme faisant partie d’une communauté plus large.
Via Wccftech