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Les plus grands indices de conception PS5 que nous avons repérés dans le contrôleur DualSense

Sony a officiellement annoncé la manette DualSense, la manette de jeu de nouvelle génération que nous utiliserons avec la PlayStation 5, lorsque la console sortira fin 2020.

Et bien que le look unique du contrôleur PS5 ait divisé l'opinion des fans, l'annonce nous a donné une poignée de détails sur les fonctionnalités intéressantes de la manette de jeu, y compris les commentaires haptiques, un microphone intégré et un nouveau bouton «  Créer ''.

Mais ce qui nous intéresse le plus, c'est ce que Sony ne nous a pas dit. Le contrôleur DualSense PS5 est le premier indice majeur que nous ayons eu de ce à quoi ressemblera la PS5 – et d'autres fonctionnalités PS5 potentielles que Sony a peut-être cachées dans sa manche.

Nous avons donc dressé une liste des plus grands indices de conception PS5 que nous avons repérés dans l'annonce du contrôleur DualSense, y compris à quoi pourrait ressembler le PlayStaton 5 et les priorités potentielles de Sony de la prochaine génération.

Un jeu de couleurs noir et blanc

(Crédit d'image: Sony)

Ce qui frappe immédiatement à propos du contrôleur DualSense est sa nouvelle conception; et, en particulier, sa palette de couleurs. Hormis la PlayStation originale grise, Sony a toujours choisi de rendre les éditions PlayStation standard noir mat – offrant des variations de couleurs et des designs à une date ultérieure.

Cependant, le DualSense est bicolore blanc et noir. La manette de jeu est principalement blanche, avec des déclencheurs noirs, des boutons L1 et R1, des sticks analogiques et un ventre noir.

À ce jour, les contrôleurs PlayStation ont toujours correspondu à leurs homologues sur console – il serait étrange que ce ne soit pas le cas. Cela suggère que nous pourrions voir une console PlayStation 5 bicolore blanche et noire, similaire au contrôleur, avec la console elle-même bénéficiant d'un design principalement blanc avec une doublure ou des sections noires.

Sinon, Sony peut proposer deux variantes de couleur sur la PS5 à partir du lancement – une version noire et une version blanche. Cependant, cela ne semble pas probable.

Sony devient futuriste

Non seulement le jeu de couleurs du contrôleur DualSense est différent de ce que nous avons vu dans les manettes de jeu PlayStation précédentes, mais sa forme et sa conception générales constituent également un énorme départ.

Sony est devenu futuriste avec la conception de DualSense – avec des fans comparant même le contrôleur à de célèbres droïdes de cinéma et robots – suggérant que nous verrons quelque chose de similaire dans la conception de la console PS5.

Alors que nous savons que le La PS5 ne ressemblera en rien aux kits de développement que nous avons vus jusqu'à présent, le design extraterrestre futuriste peut être dans la bonne veine. Le contrôleur est blanc (comme nous en avons discuté) mais a l'air assez simple et élégant. Avec une forme arrondie de type boomerang, aucune définition dans les couleurs des boutons et une lumière bleue de chaque côté du pavé tactile, il semble que Sony vise un design minimaliste et futuriste pour la PS5.

Comme nous l'avons souligné avec le jeu de couleurs, les contrôleurs PlayStation correspondent souvent à leurs consoles homologues, nous pouvons donc nous attendre à un design minimaliste similaire pour la PS5 – probablement avec un éclairage bleu, des bords légèrement arrondis et peu de définition en ce qui concerne les boutons et les ports.

Plus de concentration sur la création

(Crédit d'image: Sony)

Sony a supprimé le bouton «Partager» du contrôleur DualShock 4 pour le DualSense. Au lieu de cela, le bouton a été remplacé par un nouveau bouton «Créer».

"Avec Create, nous sommes une fois de plus à l'avant-garde de nouvelles façons pour les joueurs de créer un contenu de gameplay épique à partager avec le monde, ou tout simplement à profiter d'eux-mêmes", a déclaré Sony dans son annonce.

Bien que la société affirme qu'elle ne révélera pas plus de détails avant le lancement, nous avons quelques idées sur ce que cela pourrait être. Nous savons que Sony aime les modes photo dans ses jeux, ce qui n'est pas surprenant étant donné la beauté des exclusivités PlayStation, mais il est possible que ce bouton soit une extension de cela, permettant aux joueurs de contrôler davantage les modes photo et les vidéos, afin qu'ils puissent plus partagez facilement leurs aventures.

Cependant, il est également possible que Sony suive les traces de Microsoft en devenant plus convivial pour les streamers, avec le bouton «  Créer '' qui passe aux options de création de contenu qui peuvent être utilisées par les streamers. Mais nous ne sommes pas sûrs qu'ils mettraient ce type d'option directement sur le contrôleur à moins que l'entreprise ne fasse un gros pousser dans la création de contenu – ce qui, nous en doutons, est le cas.

Un look mature et audacieux

Au fil des ans, PlayStation s'est développée aux côtés de sa communauté. Alors que la société se concentrait sur le fait d'être «familiale», la PlayStation a mûri et a tendance à se concentrer sur un public plus âgé que Nintendo.

Avec les spécifications de ses consoles de nouvelle génération probablement comparables à celles d'un PC de jeu, Sony est susceptible de cibler en premier lieu les joueurs plus âgés qui veulent voir ce que la technologie des jeux modernes peut faire et sont heureux de dépenser beaucoup pour l'obtenir – et le DualSense's. look suggère que la conception de la console reflétera cela.

À chaque itération, la conception des consoles PlayStation est devenue plus mature et audacieuse – et la PS5 pourrait être la plus mature à ce jour. Un design élégant et futuriste aiderait la PS5 à être considérée non plus comme un jouet, mais comme une machine de jeu – la quintessence du design moderne.

Plus de concentration sur les jeux multijoueurs

(Crédit image: Blizzard)

Sony a peut-être déclaré qu'il continuerait de se concentrer sur les jeux solo narratifs, mais il semble que la société vise également à améliorer les expériences multijoueurs.

Le DualSense possède à la fois une prise audio et un microphone intégré, ce qui devrait permettre aux utilisateurs de PS5 de communiquer (et de jouer) avec des amis plus facilement. Nous savons également que la PS5 soutiendra le lancement d'un gameplay direct, qui permettra aux joueurs de se lancer dans le matchmaking d'un jeu depuis leur écran d'accueil, sans avoir à démarrer le jeu en entier.

Un port USB-C

C'est un petit détail mais nous savons maintenant que le contrôleur DualSense se chargera via un port USB-C. Mais cela signifie également que vous pourrez peut-être charger d'autres appareils, tels que votre téléphone, à partir de votre console PS5. Ce sont les petites choses.

Les commentaires haptiques le distingueront de la Xbox

Manette Xbox Series X

(Crédit d'image: Microsoft)

L'une des principales caractéristiques du contrôleur DualSense est le retour haptique, qui fournira des "sensations puissantes" lorsque vous jouez à des jeux. Lorsque vous conduisez dans la boue, le contrôleur imite la lenteur du véhicule par le toucher. Le DualSense possède également des déclencheurs adaptatifs, ce qui signifie que vous devriez ressentir la tension lorsque vous dessinez un arc et une flèche.

Il semble que cette fonctionnalité soit quelque chose que Sony pense qui différenciera la PS5 de la Xbox Series X – et c'est probablement vrai.

"Sur la base de nos discussions avec les développeurs, nous avons conclu que le sens du toucher dans le gameplay, tout comme l'audio, n'a pas été une grande préoccupation pour de nombreux jeux", a déclaré Sony dans l'annonce du contrôleur.

Alors que la manette Xbox One Est-ce que avoir un retour haptique dans une certaine mesure, la société n'a pas fait grand-chose pour l'utiliser, ce qui n'est qu'une poignée de jeux qui utilisent bien la fonctionnalité.

D'après ce que nous savons jusqu'à présent, le contrôleur Xbox Series X ne semble pas avoir de commentaires haptiques – pas que Microsoft ait quand même révélé.

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