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Les temps de chargement PS5 sont si rapides, Epic a dû retravailler Unreal Engine 5

Le système de stockage PS5 SSD est rapide – cela ressort clairement de l'accent mis par Sony lors de sa révélation fragmentaire sur console, et les commentaires des développeurs des prochains jeux PlayStation 5 l'ont déjà déclaré.

Mais selon Epic, l'équipe derrière l'Unreal Engine (et sa prochaine mise à jour, Unreal Engine 5), le cadre sur lequel de nombreux jeux sont construits, cette solution de stockage est si rapide qu'elle est en fait modifiée la façon dont ils fabriquent les outils que les jeux sont faits avec.

"La possibilité de diffuser du contenu à des vitesses extrêmes permet aux développeurs de créer des environnements plus denses et plus détaillés, changeant notre façon de penser le streaming de contenu. », a déclaré Nick Penwarden, vice-président de l'ingénierie d'Epic. VG247.

Plus rapide que la Xbox Series X?

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a précisé que les deux La PS5 et la Xbox Series X bénéficieront toutes les deux des progrès réalisés par rapport aux réglages de la PS5, mais la console de Sony semble avoir un net avantage ici.

Bien que les deux machines utilisent des SSD NVMe, la solution sur mesure du système PS5 de Sony correspond, et même surclasse, les SSD haut de gamme proposés aux consommateurs aujourd'hui.

La Xbox Series X a cependant plus de puissance brute sous le capot, en particulier en termes de puissance CPU. Il reste à voir comment cela s'équilibrera en termes d'expériences de jeu dans les deux, mais les forces et les faiblesses des deux consoles ne sont certainement pas identiques.

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