Niveau supérieur: le jeu sur PC a vraiment besoin d’un Nvidia RTX 3060 et RTX 3050

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Ce n’est un secret pour personne que 2020 a été une excellente année pour les joueurs sur PC, Nvidia et AMD ayant lancé certaines de leurs cartes graphiques les plus impressionnantes dans la mémoire récente.

Les points forts de Nvidia ont inclus la centrale RTX 3080, qui est la première carte à offrir réellement des jeux de traçage de rayons 4K à 60 ips et le RTX 3070, qui est l’un des seuls GPU à obtenir un score de 5/5 sur Trusted Reviews depuis un certain temps.

Du côté d’AMD, nous avons vu la vague d’ouverture de nouvelles cartes de la série 6000. Les cartes sont les premières à prendre en charge le traçage de rayons et à partager la même architecture RDNA2 de base que les GPU de la PS5 et de la Xbox Series X et, comme notre examen du RX 6800 l’a montré, elles dégagent du potentiel.

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Le seul inconvénient? Bien qu’elles offrent d’excellentes performances par puissance, toutes les cartes sont assez chères. Le 3070 est actuellement l’option la moins chère, mais même cela coûte près de 500 £, ce qui en fait un luxe assez cher. Pour ce prix, vous pouvez obtenir la nouvelle Xbox Series X ou PS5.

C’est pourquoi je ne peux m’empêcher de penser que le marché a besoin d’une option plus abordable, sous la forme du Nvidia RTX 3060 ou d’un RTX 3050 encore moins cher.

Le fait est que, alors que les joueurs inconditionnels se tournent vers les cartes modèles xx70 et xx80, les xx60 et xx50 moins chers sont le pain et le beurre que la plupart des gens peuvent réellement se permettre. La RTX 2060 coûtait 320 £ lors de son lancement, et la GTX 1650, la dernière vraie carte xx50 de Nvidia, coûtait 149 £.

Si nous remontons encore plus loin, la GTX 1050 était une carte particulièrement intéressante qui offrait aux joueurs de solides performances FHD et un petit facteur de forme idéal pour les versions micro ATX et mini ITX. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles à l’époque, la 1050 était la carte du marché de masse exécutant la plupart des ordinateurs portables et des plates-formes de jeu (sur la base de données Steam).

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En conséquence, je ne peux m’empêcher de penser que ce sera un 3050 ou un 3060 qui fera enfin du lancer de rayons une fonctionnalité du marché de masse dans les jeux sur PC, plutôt qu’un luxe apprécié par quelques élites. Malheureusement, alors que les rumeurs suggèrent qu’un 3060 est probable, toutes les preuves suggèrent que nous ne verrons pas un 3050 de si tôt, voire jamais.

En parlant à un porte-parole de Nvidia, j’ai appris l’absence de RTX 2050 lorsque le lancement de Turing était intentionnel. En effet, le coût élevé de fabrication des cartes RTX signifie que l’entreprise ne peut actuellement pas réduire la technologie à ce prix. Dans l’état actuel des choses, il n’est pas possible de créer une carte capable de lancer de rayons suffisamment puissante pour exécuter des jeux à des fréquences d’images jouables pour moins de 200 £.

C’est vraiment dommage car la technologie est VRAIMENT géniale et c’est l’une des principales raisons pour lesquelles ce Noël, je souhaite que les gens intelligents de Nvidia ou d’AMD trouvent un moyen d’amener le traçage de rayons à des cartes plus abordables le plus tôt possible.

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