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Ordinateurs et informatique

Nvidia Reflex vous donne désormais des réactions plus nettes dans Rainbow Six Siege

La fonction Reflex de Nvidia prend désormais en charge Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, les fans du jeu de tir seront sans aucun doute ravis d’entendre – et le support DLSS est également prêt pour Outriders, avant le lancement imminent de ce jeu.

Reflex vise à réduire le décalage d’entrée, ce qui est vital pour ceux qui jouent aux tireurs, même vaguement en compétition. C’est le décalage entre, par exemple, le fait d’appuyer sur le bouton de la souris et le tir du pistolet à l’écran, donc raser des millisecondes se traduit effectivement par des réflexes légèrement plus rapides (d’où le nom).

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