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Ordinateurs et informatique

Nvidia DLSS 2.2 est déjà sorti en silence dans Rainbow Six Siege

Nvidia a fait quelques annonces au cours de l’E3 2021 concernant des fonctionnalités bien-aimées telles que le lancer de rayons, Nividia Reflex et la prise en charge de DLSS pour le populaire jeu de tir à la première personne Rainbow Six Siege. Il s’avère que ce correctif a peut-être été un peu plus important que nous ne le pensions auparavant, plusieurs utilisateurs de Reddit aux yeux d’aigle remarquant que le jeu utilise DLSS 2.2, une version de la technologie de « super apprentissage en profondeur » de Nvidia qui n’a pas encore été officiellement annoncé.

La bibliothèque DLL (nvngx_dlss.dll) qui a été ajoutée au dernier patch du jeu indique que la version du produit de DLSS utilisée est 2.2.6.0, ce qui, si elle est correcte, signifierait que Rainbow Six Siege est le premier jeu à utiliser la technologie mise à jour. .

(Crédit image : VideoCardz)

Bien qu’il soit peu probable que cela connaisse une énorme amélioration par rapport à la version 2.1 de DLSS, les joueurs de la version Vulkan de Rainbow Six Siege pourraient améliorer les performances 4K jusqu’à 50 %.

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