La GeForce RTX 3080 de Nvidia non seulement mâche facilement Doom Eternal en 4K – embarrassant le RTX 2080 Ti comme nous l’avons vu – mais elle rend également un tas d’autres jeux en douceur (60 fps +) à cette résolution, le fabricant de GPU vient de le préciser. sur Reddit.
Quelques pépites d’informations très intéressantes ont été déposées dans une Q&A Reddit, nous donnant une meilleure idée de ce à quoi nous pouvons nous attendre du RTX 3080 (qui sera lancé le 17 septembre) dans certains jeux AAA existants à une résolution 4K avec tous les paramètres graphiques maximisés ( y compris l’exécution de packs de textures haute résolution – et avec RTX activé dans les jeux qui le prennent en charge).
Donc, en d’autres termes, c’est le meilleur que ces jeux puissent regarder en 4K, et selon Justin Walker de Nvidia, directeur de la gestion des produits, les jeux suivants atteignent en moyenne 60 à 100 fps avec le RTX 3080: Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Wolfenstein Youngblood, Gears of War 5, Borderlands 3 et Red Dead Redemption 2.
Dans une question de suivi sur les moniteurs 144Hz, Walker a précisé que le RTX 3080 peut exécuter certains jeux avec des détails maximum et une résolution 4K atteignant 144 ips en moyenne, et cela inclut Wolfenstein Youngblood (plus Forza 4 et Doom Eternal).
Mais il note que certains autres – y compris Red Dead Redemption 2, Borderlands 3 et bien sûr Control – sont plus proches de 60 fps.
Bien sûr, c’est avec les tests internes de Nvidia, et aucun autre détail n’est fourni (comme les spécifications du PC du banc d’essai en dehors du GPU), alors faites preuve d’un peu de prudence – nous sommes impatients de faire notre propre benchmarking, naturellement.
Sommaire
La mémoire compte
Un autre point intéressant à noter est que ces points de repère ont été tracés en réponse à une question sur la raison pour laquelle le RTX 3080 n’était équipé que de 10 Go de mémoire vidéo – avec le demandeur ajoutant: «Comment cela a-t-il été déterminé comme étant un nombre suffisant, alors qu’il est stagnant par rapport à la génération précédente?
Walker a répondu que Nvidia analysait constamment les besoins en mémoire des derniers jeux et a constaté que 10 Go étaient suffisants et équilibraient bien les performances avec le prix, observant en outre que les jeux testés ci-dessus utilisaient entre 4 Go et 6 Go de mémoire.
Walker a déclaré: « Il est toujours agréable d’avoir de la mémoire supplémentaire, mais cela augmenterait le prix de la carte graphique, nous devons donc trouver le bon équilibre. »
Il a également noté que l’une des avancées majeures que Nvidia a faites avec les cartes graphiques Ampere est la technologie de la mémoire, ainsi que la nouvelle architecture GPU bien sûr.
La scène est donc prête pour une offre de GPU potentiellement impressionnante, et peut-être que le plus gros problème avec le RTX 3080 le jour du lancement est que le stock pourrait disparaître en un clin d’œil (et le RTX 3080, et 3090 également, peuvent rester minces. sur le terrain jusqu’en 2021, si la rumeur a raison).
Via Wccftech