Pourquoi le délai Cyberpunk 2077 est à la fois bon et mauvais

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Cyberpunk 2077 a été retardé deux fois maintenant. À l'E3 2019, le jeu devait être publié en avril 2020. Plus tôt cette année, il a été déplacé en septembre 2020. Et cette semaine, le jeu a été repoussé jusqu'en novembre 2020.

La réaction immédiate d'Internet? Cela doit signifier que le jeu sort une version améliorée à temps pour les consoles de nouvelle génération! Mais n'espérez pas. Le développeur CD Projekt Red a précédemment précisé que le jeu aurait regarder mieux sur les consoles de nouvelle génération au lancement, mais qu'une mise à niveau complète de prochaine génération – tout en étant gratuite pour les propriétaires des versions PS4 et Xbox One du jeu – ne sera pas disponible avant 2021. Cela a été confirmé cette semaine.

Au lieu de cela, le retard du jeu est dû à de nombreuses corrections de bugs et à des ajustements d'équilibre, ce qui n'est pas inattendu pour un RPG qui semblait incroyablement étendu depuis la première bande-annonce. Il n'est pas particulièrement surprenant que le jeu ait dû être déplacé à nouveau, de toute façon, étant donné les défis posés au développement de jeux à grande échelle causés par la crise sanitaire actuelle.

Nous ne sommes pas trop bouleversés par le retard. Le Witcher 3 s'est avéré être le RPG déterminant de cette génération, à la manière de Skyrim ou Oblivion dans la génération précédente. Plus de cinq ans plus tard, il rapporte encore des millions pour CD Projekt, aidé par une émission Netflix extrêmement populaire. Et Cyberpunk 2077 devrait être son successeur, aucun autre concurrent sérieux en RPG ne devrait arriver au cours de la première année des consoles de nouvelle génération, sur la base de ce que nous savons jusqu'à présent.

Nous jouerons à mort à Cyberpunk 2077, nous décortiquerons ses meilleures et pires quêtes et nous parlerons de ses personnages pour les années à venir. C'est-à-dire, sauf si cela finit par être décevant, ou si nous le jouons une fois et que nous n'en discutons pas vraiment beaucoup après, comme Fallout 4.

J'ai vu Cyberpunk 2077 en démonstration sur deux E3, et dans les deux cas, j'avais l'impression de regarder la version en monde ouvert la plus chère de Deus Ex, je pouvais imaginer. Le jeu promet de multiples voies à travers les niveaux, une personnalisation approfondie et un monde varié basé sur le RPG stylo et papier classique.

J'attends ça avec impatience, alors, mais je ne pense pas que le retard soit seulement une mauvaise chose. Il y a quelques éléments à garder à l'esprit avec une décision comme celle-ci.

Voici un inconvénient

(Crédit d'image: CD Projekt Red)

Cyberpunk 2077 est censé être fait maintenant. En janvier, Adam Kicinski de CD Projekt a admis qu'un certain resserrement serait nécessaire pour terminer le match. "Nous essayons de limiter le resserrement autant que possible, mais c'est l'étape finale. Nous essayons d'être raisonnables à cet égard, mais oui. Malheureusement."

Eh bien … cette dernière étape va maintenant durer près d'un an, plutôt que les trois mois prévus. Sur le papier, ça n'a pas l'air génial du tout. J'espère que ces développeurs trouveront que ce retard rend leur vie plus facile, plutôt que plus difficile.

Cependant, l'attente en vaut la peine

Les retards de jeu sont extrêmement courants. Cette année est exceptionnelle à bien des égards, mais même avant la pandémie, tout un tas de jeux attendus cette année ont été repoussés, comme The Last of Us Part 2, Final Fantasy 7 Remake et Marvel's The Avengers.

C'est bien quand les jeux arrivent à la date de sortie, mais lorsque des projets de la taille de Cyberpunk 2077 arrivent avec une multitude de bugs et de problèmes ennuyeux, c'est tout simplement une expérience plus mauvaise. Attendre, c'est toujours mieux.

Sur le plan temporel, il aurait été agréable de couronner cette génération de consoles avec Cyberpunk 2077 quelques mois avant l'arrivée de la PS5 et de la Xbox Series X. Mais rater n'est pas la fin du monde.

La fin de l'été semble certes un peu en jachère sans elle pour les grands jeux, sauf si vous avez une PS4 et que vous envisagez d'acheter Ghost of Tsushima. Si vous êtes aussi un joueur PC, Baldur's Gate 3 mai sortie sur Steam Early Access en août, qui est une autre menace potentielle pour votre temps libre. Tout le monde peut découvrir les Avengers de Marvel le 4 septembre.

Ça va juste être une année étrange pour les jeux

Nous avons quelques révélations majeures à venir cet été, comme la diffusion en direct d'Ubisoft et la révélation par Microsoft de ses jeux propriétaires en juillet. Mais il est difficile de ne pas voir le second semestre de cette année comme un peu épuisé, d'après ce que nous en savons. La PS5 va probablement être lancée avec Spider-Man: Miles Morales, mais apparemment sans aucune autre exclusivité majeure en interne.

Nous dirions alors que chaque fois que Cyberpunk 2077 sortira, il n'aura pas à se battre pour attirer l'attention des gens. Peu importe également qu'il s'agisse d'un jeu de dernière génération qui se lance en même temps que les nouvelles consoles sans édition de prochaine génération à égaler.

Il est entièrement rétrocompatible avec PS5 et Xbox Series X, pour un. Mais il convient de rappeler que la dernière génération a commencé juste après la sortie de GTA 5 sur les anciennes consoles PS3 et Xbox 360, et c'était sans aucun doute toujours le plus grand événement de cette année.

Même si Cyberpunk 2077 était à nouveau retardé jusqu'en 2021, cela valait la peine d'attendre. Tout ce qui est le mieux pour le jeu – ainsi que les personnes qui le fabriquent – est en fait ce qui compte ici.

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