Sony vient d’annoncer l’acquisition de Nixxes Software, un développeur de jeux principalement connu pour faire d’excellents ports PC de jeux d’autres studios, et cela pourrait être un signe que davantage de jeux PS5 finiront par faire leur chemin en tant que jeux PC.
Herman Hulst, le directeur des PlayStation Studios, a annoncé la nouvelle via Twitter. Bien que nous ne sachions pas sur quel type de jeux PlayStation Nixxes travaillera, ce n’est pas la première fois que Sony et Nixxes se croisent, aidant notamment à faire sortir Killzone: Shadowfall à temps pour le lancement de la PS4.
Heureux d’annoncer que le talentueux studio néerlandais Nixxes Software rejoindra PlayStation Studios. C’est un réel plaisir d’accueillir une équipe avec une telle expertise technique et une vaste expérience dans la famille @Playstation. Un grand bravo à tous @NixxesSoftware !1 juillet 2021
Mais plus qu’un titre de lancement de Killzone, Nixxes est bien plus connu sur PC, où il a aidé le lancement de jeux assez prestigieux. Le plus particulièrement est la trilogie Redémarrée Tomb Raider. Peu importe ce que vous pensez de ces jeux, les versions PC sont toujours utilisées pour tester le matériel à ce jour, grâce aux ports extrêmement solides – en particulier Rise of the Tomb Raider.
Nous avons entendu récemment que Sony allait essayer de faire passer davantage de ses jeux sur PC. Et nous avons même entendu Herman Hulst parler en mai de la façon dont Sony est encore au début de ses plans pour la plate-forme et, plus important encore, que « la sortie de jeux sur PC ne se fera jamais au détriment de la création d’une gamme passionnante de grands jeux sur console » .
Introduire Nixxes en interne permettra à Sony de ne jamais avoir à se soucier de porter ses jeux sur PC, car il dispose d’un développeur extrêmement expérimenté spécialisé dans ce domaine.
Ce n’est que spéculation, bien sûr, et ce n’est que le début, mais Sony a acheté Nixxes Studios pour une raison, et étoffer ses offres PC serait une très bonne raison.
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Sony a besoin d’aide pour ses ports PC
Nous avons donc récemment entendu parler de quelques jeux PS4 portés sur PC, Days Gone et Horizon Zero Dawn étant les poids lourds. Ces deux jeux ont été portés via des studios internes et bien que Days Gone ait généralement été, eh bien, amende, Horizon Zero Dawn était un gâchis absolu à sa sortie.
Lorsque nous l’avons comparé pour notre propre élément d’analyse des performances, nous avons continué à rencontrer des plantages, des performances incohérentes et nous devions réinstaller les shaders à chaque fois que vous changez de résolution. Le jeu est bien meilleur maintenant, mais il était dans une situation difficile lors de son lancement.
Si Sony est en mesure de confier le développement de jeux PC à un développeur dédié, ses studios principaux peuvent plutôt se concentrer sur la livraison de la prochaine grande exclusivité PS5, et nous obtiendrons un meilleur port PC – c’est gagnant-gagnant.
De plus, avec les rééditions de ses anciens jeux, Sony fait généralement appel à des sociétés extérieures de toute façon. Sony a accidentellement divulgué son achat de Bluepoint il y a quelques jours, mais lorsqu’il s’agissait d’une société indépendante, le géant du jeu a utilisé le développeur pour créer de superbes ports de Demon’s Souls et Shadow of the Colossus.
Nous ne savons pas quels sont les plans de Sony concernant Nixxes, et il pourrait simplement utiliser le studio pour soutenir d’autres studios sur les nouveaux jeux PS5. Mais si Sony veut vraiment sortir des versions PC stellaires de ses meilleurs jeux – en vous regardant Bloodborne et The Last of Us – il serait idiot de ne pas mettre Nixxes sur ces projets.