The Witcher: Monster Slayer is Pokemon Go rencontre Elder Scrolls: Blades – et nous y avons joué

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The Witcher a commencé comme une série de livres de fantasy sombre avant d’exploser en popularité avec les jeux vidéo éponymes, et la franchise a atteint de nouveaux publics avec l’émission de télévision Netflix. Naturellement, le moment semble venu pour qu’un jeu mobile atterrisse en grand auprès des fans – alors préparez-vous pour un jeu inspiré de… Pokémon Go ?

Oui, The Witcher: Monster Slayer, un nouveau jeu développé par le studio polonais Spokko dont le lancement mondial est prévu le 21 juillet, est un jeu mobile basé sur la localisation qui recouvre votre environnement d’environnements fantastiques remplis de monstres et de quêtes. Semblable au jeu à succès Pokémon Go du développeur de jeux Niantic, vous devrez vous promener dans IRL pour rencontrer des ennemis difficiles, récolter des objets et explorer l’histoire.

Le jeu est un peu un mélange de Pokémon Go et Elder Scrolls: Blades – au lieu de capturer des monstres, vous passerez votre doigt pour les couper avec votre épée, même si vous voudrez probablement vous préparer avec des huiles, des potions, des bombes, et une magie adaptée à chaque ennemi, comme dans les jeux principaux. Mais Monster Slayer a quelque chose d’unique qui correspond à ses riches origines littéraires, interactives et cinématographiques : l’histoire.

(Crédit image : Avenir)

“Ce n’est pas si facile sur mobile de créer un jeu basé sur une histoire, et c’est encore plus difficile de créer un jeu basé sur la localisation, mais cela crée de nombreuses opportunités”, a déclaré Przemek Tarczyński, concepteur de quêtes de Monster Slayer et responsable de l’histoire. TechRadar dans une interview. “Je pense que personne d’autre ne l’a jamais essayé, du moins à une telle échelle ou avec un tel succès.”


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