World of Warcraft est extrêmement attendu Expansion de Shadowlands arrive le 26 octobre et apportera une nouvelle visibilité pour les quêtes, les scénarios et même les options de personnages favorables aux LGBTQ +.
L’un des principaux arcs d’histoire de les Les ombres se lèvent livre, qui mène à l’expansion, inclut la romance naissante entre le marin léger de Kul Tiran Flynn Fairwind et le spymaster sec et sarcastique de Stormwind Mathias Shaw, par exemple.
Les deux ont travaillé ensemble dans une précédente série de quêtes en jeu à travers le trésor de la ville dorée de Dazar’alor dans le cadre des événements qui ont conduit à l’instance de raid de la bataille de Dazar’alor, et leur chimie était évidente. Les fans ont immédiatement commencé à «expédier» les deux, écrivant des histoires sur une relation potentielle, et Blizzard a pensé en interne dans le même sens.
«Nous avons vraiment aimé la chimie de ces personnages. Cela nous a en quelque sorte parlé », a déclaré Steve Danuser, concepteur narratif principal de Warcraft pour Blizzard Entertainment. «Nous aurions pu les avoir simplement amis si nous le voulions, mais nous nous sommes sentis comme des hommes, ils ont une connexion beaucoup plus profonde, et c’est quelque chose qui pourrait ressembler à une relation vraiment authentique. C’était vraiment parfait pour ces personnages.
Les développeurs ont mentionné la paire à Madeleine Roux, la New York Times-auteur le plus vendu du livre. Elle a repris ce fil avec enthousiasme, et le résultat est un flirt (très noté PG) entre les deux hommes dans le cadre de ses intrigues.
«Matthias n’avait jamais observé l’autre homme de cette distance. Il n’avait pas remarqué que Flynn sentait aussi fort le sel et le savon que le whisky, et la combinaison était enivrante. Son manteau en cuir était chaud au toucher, retenant la lumière du soleil persistante et la chaleur corporelle.
«World of Warcraft n’est pas connu pour ses romans. Beaucoup de mariages que nous avons vus ont eu une fin tragique », a déclaré Danuser. «Ce n’est pas comme si nous changions le jeu pour parler de romance. Mais il y a une place pour cela, où on a l’impression que cela améliore l’histoire ou les personnages.
«Je pense que Flynn et Shaw ont juste fait cette combinaison vraiment naturelle qui était amusante à voir à travers les quêtes en jeu, en Les ombres se lèvent et dans d’autres documents écrits que nous avons à venir. Je pense que vous verrez cette chimie s’épanouir encore plus. Ce sont des personnages amusants pour lesquels écrire. »
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La vie après la mort de Shadowlands est une question de choix
Dans les Shadowlands sur le thème de l’au-delà, les joueurs passeront environ un quart de leur temps de mise à niveau dans la zone de Bastion. La zone angélique forme ces esprits qui aideront les dignes dans leur transition de la mort à l’au-delà, et l’un des premiers personnages que les joueurs rencontrent est Pelagos, qui s’entraîne pour gravir ces échelons.
Pelagos a vécu sa vie mortelle en tant que femme et apparaît comme une forme masculine dans l’au-delà. Cela ne joue pas un rôle majeur dans les quêtes vécues par les joueurs; s’ils ne font pas attention, ils peuvent ne pas remarquer du tout l’élément histoire. Mais une série d’options de dialogue, commençant par «Vous souvenez-vous de votre vie passée?», Offrent aux joueurs qui veulent en savoir plus l’opportunité d’explorer.
«J’avais une forme féminine dans la vie», dit Pelagos. «Je ne me souviens pas de mon ancien nom, ni même de ma race, mais je … n’ai jamais eu l’impression que ma forme physique représentait qui j’étais à l’intérieur. Cela ne m’a jamais semblé aussi clair que maintenant. J’ai lutté avec cette identité toute ma vie … Mais quand je suis arrivé à Bastion, je suis devenu un aspirant qui ressemblait à, eh bien … ça! Une forme masculine! Je me sentais … à l’aise! Excité! Comme qui j’étais à l’intérieur correspondait à ce que les autres ont vu pour la première fois! Tous ces sentiments dans ma vie ont finalement pris un sens.
Les pronoms de Pelagos dans le jeu ont en fait changé au cours du processus de développement, ce qui a incité Blizzard à publier un message de clarification dans les forums du jeu.
« L’équipe lui avait initialement écrit pour utiliser leurs pronoms, mais a reçu des commentaires selon lesquels il / elle serait plus respectueux des souhaits du personnage d’être identifié comme un homme », lit-on en partie. «Ce changement est simplement le résultat de notre écoute et de notre réponse à ces commentaires.»
Ces commentaires sont venus à la fois de la communauté des joueurs et des membres du personnel de Blizzard en interne, alors que le scénario de Pelagos a été développé et que les premières lignes vocales ont été enregistrées.
« Nous avons eu des retours similaires dans tous les domaines, que non, c’est comme si vous avez écrit ce personnage qu’il préférerait qu’il / lui pronoms au lieu de eux / eux », a déclaré Johnny Cash, concepteur de jeu senior et membre du conseil consultatif LGBTQ + à Blizzard. «Et bon, est-ce quelque chose que nous pouvons changer? Et bien sûr, nous pouvons. Et nous avons donc fait le changement.
La réponse du message dans les discussions des joueurs sur les forums, Reddit et le site populaire Warcraft Wowhead était étonnamment civile, avec des thèmes communs comprenant une discussion sur la question de savoir si le personnage préférerait vraiment lui / lui, et pourquoi c’était une affaire assez importante pour publier.
Le barbier tout-puissant: les options de création de personnage se multiplient
Lors d’un changement en jeu, les joueurs de Shadowlands peuvent également changer le sexe de leur personnage dans n’importe quel salon de coiffure pour de l’or. Auparavant, c’était un service payant. Cela fait partie d’un grand nombre d’options qui élargissent la création et la personnalisation de personnages pour mieux refléter le monde réel, y compris une variété de tons de peau, de formes d’yeux, de tatouages et de bijoux auparavant indisponibles.
«C’est l’une de ces choses qui est née des discussions au sein de l’équipe elle-même. Nous pensions à ce que nous construisions et y réfléchissions », a déclaré Danuser. «Je pense qu’il est naturel de supposer que les décisions commerciales sont prises quelque part dans une tour, et qu’elles nous sont transmises par télégramme, et nous devons suivre ces directives. Mais ce n’est pas vraiment comme ça. L’équipe a beaucoup à dire sur ce genre de choses.
«Nous examinions ces options qui arrivaient, nous introduisions des personnages comme Pelagos et nous disions que cela pouvait aussi être votre expérience. Vous pouvez prendre certaines de ces décisions et décider comment vous voulez être vu dans le monde. »
« Ce n’est pas une grande partie du scénario – c’est juste quelque chose qu’ils sont »
Il existe d’autres exemples d’histoires favorables aux LGBTQ + dans Shadowlands, et cette tendance est susceptible de se poursuivre dans Warcraft.
«Ardenweald [zone] a une série de quêtes où vous essayez de comprendre certains des aspects de la transformation de Tirande quand elle a pris le pouvoir de Night Warrior, et ce que ce pouvoir lui fait, ce que cela signifie et quel est le coût potentiel », a déclaré Danuser. «Vous rencontrez un couple, où l’un d’eux était un guerrier de la nuit dans un monde différent dans le plan des mortels. Vous découvrez qu’ils forment un couple de même sexe. Ce n’est pas une grande partie du scénario – c’est juste quelque chose qu’ils sont.
Dans Les ombres se lèvent, une scène de passage montre le mariage de deux femmes aidées par une décision de la reine troll zandalari Talanji. La décision est d’ordre financier; l’existence d’un mariage homosexuel dans le pays est présumée.
Ce n’est pas la première fois que des personnages LGBTQ + apparaissent dans Warcraft. Dans Legion, Danuser a écrit des quêtes pour un scénario enchanteur qui incluait un couple de même sexe – mais ces thèmes ne se cachent pas dans les ombres de Shadowlands.
Plusieurs raisons expliquent cette visibilité accrue.
« Une chose importante qui était vraiment dans l’esprit de l’équipe tout au long du développement était cette notion de choix et en tant qu’extrapolation de cela, la notion d’expression de soi », a déclaré Cash.
Cela se joue dans l’énorme expansion de la personnalisation des personnages et du thème du choix dans la vie et l’au-delà, ont déclaré les développeurs. Cela semblait également être le bon moment pour une représentation plus large des personnes dans Warcraft, compte tenu des événements mondiaux, de la nature changeante de la société et de la diversification croissante du personnel de Blizzard.
«Nous avons une équipe qui compte beaucoup de personnes différentes avec des points de vue et des antécédents différents, il est donc important pour nous de raconter des histoires qui nous tiennent à cœur, qui reflètent nos préoccupations, et qui font également d’Azeroth un lieu représentatif de nombreux points différents. de vue et très accueillant », a déclaré Danuser. «Quel que soit votre parcours, il y a une place pour vous dans ce monde.»
«Nous n’avons pas constaté de pénurie de commentaires de la communauté sur des trucs encore plus cool qu’ils aimeraient voir, et au sein de l’équipe, c’est la même histoire», a déclaré Cash.
«C’est un début pour nous. Ce n’est pas bien, nous l’avons fait, et maintenant nous avons tous terminé », a déclaré Danuser. «Nous pensons toujours à plus de quêtes, plus d’histoires, plus d’art à créer et plus de systèmes à construire. Nous allons absolument réfléchir et chercher d’autres moyens de permettre une représentation plus poussée à l’avenir.