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BlizzCon apporte de nouveaux détails Diablo Immortal

La grande nouvelle Diablo de BlizzCon cette année est sans aucun doute la confirmation de Diablo 4. Mais Diablo Immortal, l'annonce mobile qui a provoqué un tel engouement à la BlizzCon 2018, est toujours en développement et Blizzard a encore plus de détails à partager. aussi.

De manière beaucoup plus calme que l’année dernière, Blizzard a empêché Diablo Immortal d’échapper à la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon et a plutôt publié une mise à jour sur son blog officiel avec une bande-annonce ainsi que de nouvelles informations sur l’histoire, les classes et le gameplay du jeu.

Blizzard tient à préciser aux fans de Diablo que si Immortal sera un MMO ARPG sur mobile, il souhaite «inclure tout ce que vous connaissez et aimez sur Diablo: des multitudes de monstres à tuer, des trésors à recueillir personnaliser, et des classes puissantes pour jouer avec des amis ou par vous-même. "

Une mise à jour silencieuse

En ce qui concerne les nouveaux détails, Blizzard a confirmé que les joueurs de Diablo Immortal seront en mesure de créer un héros original et de choisir entre six classes: Barbare, Croisé, Chasseur de démons, Moine, Nécromancien et Sorcier. Ceux qui assisteront à la BlizzCon cette année auront la chance de participer à une démonstration de la classe de chasseurs de démons dans de nouveaux lieux: la ville de Wortham et le cimetière Ashwold.

Le jeu comprendra également un nouveau mécanisme de jeu appelé Ultimate Abilities. Chaque classe aura sa propre capacité ultime et les joueurs seront en mesure de prendre en charge pour libérer cette capacité plus puissante et plus puissante en utilisant des attaques de base.

Les joueurs pourront également améliorer leur puissance avec les objets légendaires du jeu. Celles-ci permettront de changer de combat en transformant par exemple une boule de feu en feu en orbe gelé ou en transformant des flèches en grenades.

Blizzard a confirmé son intention de soutenir Diablo Immortal longtemps après son lancement avec de nouvelles zones, des récits, des ennemis, des événements et des classes de personnages. Quand ce lancement est, cependant, n'est pas encore clair.

Selon le message, "il faut beaucoup de temps pour atteindre le niveau de qualité Blizzard" auquel s'attendent le développeur et ses fans, et Blizzard souhaite prendre le temps nécessaire pour atteindre les "objectifs ambitieux" fixés pour le jeu. Pour atténuer les sentiments d’impatience, il est possible de s’inscrire au test bêta sur le site Web officiel de Diablo Immortal. La date de début de la bêta n’a pas encore été confirmée, mais ce sera certainement avant la date de sortie, ce qui est un début.

Blizzard a également déclaré qu'il était «trop tôt pour partager des détails» sur la manière dont le jeu sera monétisé. Les fans se sont inquiétés de l’inclusion ou non de microtransactions. Bien que Blizzard ne soit pas entré dans les détails, il espère apaiser certaines peurs en promettant qu’il «prend le temps de bien faire les choses».

«Nous voulons faire aimer les joueurs de Diablo et les soutenir pendant des années», explique-t-il, «nous prévoyons d'y parvenir en créant un écosystème capable de prendre en compte et d'accueillir tous les types de joueurs, de nos plus inflexibles Vétérans de Diablo à ceux qui exploreront Sanctuary pour la première fois. "

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