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Diablo Immortal: tout ce qu'il y a à savoir sur le RPG mobile de Blizzard

Cliquez sur. Pirater. Cliquez sur. Sabrer. Cliquez sur. Butin. Répéter. Bienvenue, vous êtes maintenant dans le monde de Diablo.

Pour les non-initiés, Diablo est la première série mondiale de jeux de rôle-action. C’est un jeu qui a en réalité engendré de nombreux imitateurs, mais peu d’entre eux ont réussi à se rapprocher de l’originale dépendance du jeu original.

Blizzard, les développeurs de Diablo, a réussi à faire sauter la concurrence sur PC et a finalement conquis les joueurs sur console avec Diablo 3: Ultimate Evil Edition.

Et maintenant, ils agissent de manière quelque peu inattendue et ont ébouriffé quelques plumes: ils surveillent votre smartphone, avec pour projet de vous apporter la franchise de massacre de démons avec Diablo pour smartphones, qui sera appelé Diablo Immortal.

Cependant, le passage du PC à la console au smartphone a été controversé et semble déjà diviser les fans hardcore du jeu. Nous ne savons pas encore où nous en sommes. Mais nous pensons que Diablo Immortal pourrait être un véritable antidote à tous les horribles clones Diablo qui minent les magasins de jeux mobiles, non?

MISE À JOUR: La BlizzCon 2019 était une affaire beaucoup plus calme que la BlizzCon 2018 pour Diablo Immortal, avec seulement un article de blog offrant une mise à jour sur les progrès du jeu et une nouvelle bande-annonce. Continuez de lire pour en savoir davantage.

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Coup d'envoi à la chasse – Diablo sur les téléphones

  • Qu'Est-ce que c'est? Une version mobile et contrôlée par écran tactile de la formule classique Diablo ARPG.
  • Quand puis-je y jouer? Il n'y a pas encore de date de sortie fixée
  • Sur quoi puis-je jouer? Les appareils Android et iOS sont les plateformes annoncées jusqu'à présent

Remorques Diablo Immortal

La BlizzCon 2019 a présenté une bande-annonce de mise à jour du développement et du jeu pour Diablo Immortal, qui présente de nouvelles classes de personnages, des mécanismes de jeu et des lieux.

Deux bandes-annonces ont été dévoilées pour Diablo Immortal – l'une qui aborde le gameplay de manière relativement détaillée, l'autre qui est centrée sur l'histoire. Régalez vos yeux sur les deux ci-dessous:

Diablo Immortal date de sortie

Diablo Immortal n’a pas encore de date de sortie officielle au-delà d’un espace réservé «coming soon». Nous nous attendions à une version 2019, mais une déclaration en février 2019 du directeur financier de Blizzard, Dennis Durkin, visant à répondre aux attentes des investisseurs, indiquait que la société n'avait pas de version majeure prévue pour 2019.

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Il est possible que Diablo Immortal soit (du moins pour le moment) uniquement considéré comme une version pour mobile, cela ne soit pas considéré comme un gros titre principal pour Blizzard et pourrait encore tomber dans la fenêtre 2019. Cependant, en tant que première toute nouvelle version d’une des franchises les plus prestigieuses de la société, il est difficile d’imaginer qu’elle ne soit pas considérée comme un titre majeur.

Diablo Immortel gameplay et histoire

Il s’agit peut-être d’un jeu mobile, mais dans l’ensemble, ce sera le même Diablo que vous connaissez déjà et que vous adorez, même si vous utilisez des commandes conçues pour tirer le meilleur parti d'un écran tactile du téléphone plutôt que d'une souris ou d'un contrôleur.

Développé en coopération entre Blizzard et des développeurs chinois chez NetEase (la société qui coopère avec Overwatch, Diablo 3 et Warcraft en Chine), le jeu se déroulera 5 ans après les événements de Diablo 2 et explorera ce qui s’est passé après la destruction de la Worldstone. dans ce jeu et le chemin emprunté dans le monde lugubre de Diablo 3. Tyrael, Malthael, Leah et Deckard Cain seront au rendez-vous, tout comme les chasseurs de démons Valla et Josen qui ont participé au film Heroes of the Blizzard. Tempête. En termes d’ennemis, attendez-vous à ce que Baal, son pote de Diablo, et au Skald, le Herald of Terror, apparaissent. Les battements d’histoire seront diffusés via des personnages non jouables, avec des intrigues supplémentaires grâce aux mises à jour du jeu.

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Construit à partir de zéro, Diablo Immortal va introduire de nouvelles capacités et techniques non encore vues dans un jeu Diablo. Bien que six classes connues soient présentes (barbare, Chasseur de démon, Moine, Nécromancien, Croisé et Sorcier – le Docteur Sorcier étant notamment absent à ce stade), ils pourront travailler ensemble de toutes nouvelles façons. Les capacités pourront être combinées pour rendre le jeu coopératif de classe supérieure plus excitant. Un magicien, par exemple, sera capable de geler un ennemi avec des cristaux de glace avant de lancer un rayon appelé rayon de givre dans le cristal. Utilisés individuellement, le rayon de givre et les cristaux de glace ne peuvent abattre qu'un seul méchant, mais si le rayon est tiré sur le cristal, il fragmente le rayon et peut ainsi toucher plusieurs ennemis.

Les joueurs pourront utiliser leurs capacités ultimes (chargées d'attaques de base répétées) et leurs objets légendaires afin de renforcer leurs pouvoirs et de déclencher des attaques dévastatrices au bon moment qui pourraient leur donner l'avantage dans une bataille difficile.

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Les attaques de projectiles et de mêlée seront également plus clairement directionnelles à présent. De nombreuses attaques incluront un cône directionnel dans lequel les renvoyer, ce qui sera probablement pratique pour tenter de déclencher les mouvements de combo décrits précédemment.

L'autre grand changement pour le jeu sera le nombre de joueurs pouvant faire équipe. Auparavant, Diablo 3 en était à quatre. Mais les images de Diablo Immortal montrent jusqu'à dix joueurs qui se regroupent pour combattre leurs ennemis. Les premiers rapports indiquent que ces batailles à grande échelle seront verrouillées dans des zones du monde ouvertes, avec des donjons instanciés (et le butin spécifique au boss qu'ils offrent) liés à des parties à quatre joueurs maximum.

Il semble également que Diablo Immortal mette davantage l’accent sur les obstacles liés à la protection de l’environnement et à la plate-forme. Le clip de gameplay montrait des niveaux dans lesquels les joueurs devaient descendre en rappel dans un gouffre tout en luttant contre les forces de l'obscurité, et un autre où ils parcouraient ce qui semblait être une rivière dans un radeau, affrontant des méchants.

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Ces changements mis à part, attendez-vous à ce que Diablo Immortal soit très similaire aux précédents jeux Diablo. Vous vous battrez contre des ennemis et augmentez votre niveau pour acquérir de nouvelles compétences tout en souhaitant vivement que le prochain ennemi abattu laisse tomber une arme, une pièce d'armure ou un accessoire plus puissant pour faciliter vos prochains combats. C’est l’une des boucles les plus addictives de tous les jeux, et c’est ce qui a fait de Diablo l’une des franchises les plus respectées de tous les jeux.

Réception et controverse

L’annonce de Diablo Immortal a été accueillie au mieux de façon mitigée. Cela fait plusieurs années que Blizzard a sorti un jeu Diablo sur ligne principale. La bande-annonce semblait donc un jeu pour ceux qui s’attendaient à une version complète pour PC ou console. La réaction a été immédiate, certains accusant Blizzard de tirer profit de la bonne volonté des fans et disant que le jeu n’était qu’une simple ressemblance avec les précédents titres ARPG mobiles des co-développeurs de NetEase.

Blizzard a cherché à apaiser ses craintes, affirmant qu’il accordait autant de soin à Diablo Immortal qu’à aucun de ses titres et qu’il assurait aux fans que ce tout nouveau jeu en valait la peine.

Dans une interview avec GamesBeat, le président de Blizzard, J. Allen Brack, a défendu la décision de créer un jeu pour mobile, déclarant que même si Blizzard souhaitait que sa fanbase principale donne une chance à la sortie pour mobile, il était entendu que "chaque jeu ne serait pas pour chaque la personne".

Brack a ajouté qu'en tant que titre mobile, Immortal sera bien sûr "différent" et qu'il n'essayera pas de reproduire l'expérience "sur PC", mais promis "que ce sera une bonne expérience authentique pour les jeux Blizzard que nous apportons sur cette plate-forme. "

Cependant, l’animosité a été si grande que Blizzard a dû se montrer plus pressant pour d’autres titres plus tôt que prévu. Bien que Diablo 4 ne soit pas explicitement en développement, Immortal n’est pas le seul jeu Diablo actuellement en développement. Alors attendez-vous, tôt ou tard, à la révélation d’un autre jeu à part entière de Diablo.

Dans une autre interview avec IGN, Brack a déclaré que la réaction des fans à la révélation d'Immortal avait appris à Blizzard "un grand nombre de leçons". Brack a reconnu que Blizzard s'éloignait des versions pour PC au profit des téléphones mobiles, mais a déclaré que cette version pour mobile "ne signifie pas que nous ne continuerons pas à créer des jeux pour PC et des jeux sur console incroyables comme dans le passé". "

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Crédit d'image: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Prix ​​de Diablo Immortal et achats dans le jeu

La manière dont Blizzard vendra Diablo Immortal n’a pas encore été révélée. Alors que de nombreux fans espèrent un paiement unique et unique, cela semble peu probable compte tenu de la façon dont le marché lucratif des jeux sur mobiles a été établi.

Nous imaginerions que Diablo Immortal sera libre de jouer et inclura une sorte d’achat intégré à l’application, que ce soit l’accès à des classes supplémentaires ou, plus vraisemblablement, à des objets améliorant les statistiques et des ornements cosmétiques pour vos héros.

Dans une mise à jour de la BlizzCon 2019, Blizzard a déclaré qu'il était encore "trop ​​tôt" pour révéler comment il envisageait de monétiser le jeu, tout en assurant aux fans qu'il "prenait le temps de bien faire les choses".

«Nous voulons faire aimer les joueurs de Diablo et les soutenir pendant des années», explique-t-il, «nous prévoyons d'y parvenir en créant un écosystème capable de prendre en compte et d'accueillir tous les types de joueurs, de nos plus inflexibles Vétérans de Diablo à ceux qui exploreront Sanctuary pour la première fois. "

Crédits d'image: Blizzard Entertainment

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