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Décision Epic Games c. Apple : le fabricant d’iPhone remporte le procès antitrust, mais il doit autoriser l’utilisation d’autres méthodes de paiement intégrées à l’application

Epic Games et Apple étaient engagés dans une bataille juridique depuis août dernier après que le premier a poursuivi le second pour ses pratiques anticoncurrentielles et monopolistiques, et Apple est devenu le vainqueur de l’affaire après que la juge de district des États-Unis, Yvonne Gonzalez Rogers, a remis un 185 -page de décision sur le procès.

La bataille juridique entre les deux sociétés a commencé l’année dernière après qu’Apple a retiré Fortnite d’Epic Games de son App Store, citant la violation de ses politiques comme raison depuis que l’éditeur de jeux vidéo a contourné la plate-forme de paiement in-app du géant technologique basé à Cupertino en l’introduction d’une méthode alternative de paiement direct dans le jeu. Cela a permis à Epic Games d’éviter de payer une commission de 30% à Apple sur tous les achats intégrés.

Epic a poursuivi Apple après le retrait de Fortnite de l’App Store, affirmant que les actions du géant de la technologie étaient monopolistiques et violaient la loi antitrust américaine. Ces affirmations ont cependant été annulées, car le juge Rogers a déclaré que « compte tenu du dossier du procès, la Cour ne peut finalement pas conclure qu’Apple est un monopole en vertu des lois antitrust fédérales ou étatiques ».

« Bien que la Cour constate qu’Apple bénéficie d’une part de marché considérable de plus de 55 % et de marges bénéficiaires extraordinairement élevées, ces facteurs à eux seuls ne montrent pas une conduite antitrust. Le succès n’est pas illégal. barrières à l’entrée et conduire à une production décroissante ou à une innovation décroissante sur le marché en cause. La Cour ne juge pas que c’est impossible ; seulement qu’Epic Games n’a pas réussi à démontrer qu’Apple est un monopoleur illégal », a ajouté le juge Rogers.

Le juge a également ordonné à Epic Games de payer à Apple 30% des 12 167 719 $ de revenus qu’il a perçus via le système de paiement direct qu’il a introduit sur Fortnite pour iOS entre août 2020 et octobre 2020, et 30% de tous les revenus qu’il a perçus du 1er novembre 2020 au la date du jugement. En outre, le juge Rogers a statué que la résiliation par Apple de la DPLA avec Epic Games était « valide, légale et exécutoire ». Cela signifie qu’il appartient à Apple de décider de rétablir ou non le compte développeur d’Epic Games sur l’App Store.

Décision Epic Games contre Apple: le fabricant d'iPhone remporte le procès antitrust, mais il doit autoriser l'utilisation d'autres méthodes de paiement intégrées à l'application

Bien que la Cour ait statué en faveur d’Apple, ce n’est pas une victoire complète pour le géant de la technologie car la Cour a conclu que « les dispositions anti-direction d’Apple cachent des informations critiques aux consommateurs et étouffent illégalement le choix des consommateurs. – les dispositions relatives au pilotage sont anticoncurrentielles et un recours à l’échelle nationale pour éliminer ces dispositions est justifié. »

La Cour a également noté que les « restrictions anti-direction du fabricant d’iPhone augmentent artificiellement le pouvoir de marché d’Apple en empêchant les développeurs de communiquer sur des prix plus bas sur d’autres plateformes ».

En outre, le juge Rogers a émis une injonction permanente, empêchant Apple d’interdire aux développeurs d’introduire des méthodes de paiement direct et d’inclure des liens externes et d’autres appels à l’action dans leurs applications.

En réponse à la décision de la Cour, Tim Sweeney, PDG et fondateur d’Epic Games, mentionné que la « décision n’est pas une victoire pour les développeurs ou pour les consommateurs » et Fortnite reviendra sur l’App Store quand Epic pourra proposer le paiement in-app en concurrence loyale avec le système d’achat in-app d’Apple.

Source 1, Source 2, Source 3


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