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Ghost War de Ghost Recon Breakpoint ajoute un suspense bien mérité au PvP

Certaines choses sont sûres dans la vie: la mort, les impôts et le fait qu’Ubisoft continuera à publier plus de titres de Tom Clancy que nous ne pouvons probablement en suivre.

Le dernier né de la série Ghost Recon de Tom Clancy est Breakpoint, un jeu de tir tactique à monde ouvert.

Nous avons eu un peu de temps avec le mode Ghost War 4v4 de Breakpoint à la Gamescom 2019 et nous avons constaté que, même si cela ajoute certainement plus de suspense à la formule habituelle de match à mort par équipe, il ne fait pas grand-chose pour bouleverser radicalement le genre.

La communication est la clé

(Crédit image: Ubisoft)

Le principe de Ghost War est assez simple, car il offre des fonctionnalités de plusieurs Battle Royales populaires. Vous vous affrontez dans une équipe de quatre contre une autre équipe de quatre, dans le but de vaincre tous les ennemis de l'autre équipe et d'obtenir le maximum de victoires en équipe. Pendant ce temps, un cercle bleu se déplace dans lequel vous oblige à vous rapprocher au fil du temps – cela vous semble familier?

Bien que certains traits évidents soient copiés de titres comme Apex Legends et Fortnite, l’aspect intéressant de Ghost War est qu’il n’ya que deux équipes qui s'affrontent, ce qui signifie essentiellement que se cacher et attendre que la fusillade se déchaîne ne soit pas vraiment une option légitime.

En outre, il est plus vital que jamais d’élaborer des stratégies et de communiquer avec votre équipe, même si vous n’êtes pas fan de la communication. Par exemple, lorsque nous avons commencé à jouer des matches, mon équipe n’a que peu fait pour communiquer verbalement, mais cela signifiait souvent que plusieurs personnes de l’équipe choisissaient la même classe ou étaient flanquées d’ennemis.

Si vous ne voulez pas parler, ne vous inquiétez pas, il existe un système de ping très pratique pour vous permettre de marquer les ennemis (même lorsque vous êtes mort et que vous êtes en train de spectateur).

En parlant de cours, il y en a quatre disponibles dans Ghost War: Assault, Sharpshooter, Panther et Field Medic. Comme vous vous en doutez probablement, Assault est votre jeu de tir banal, tandis que Sharpshooter se concentre sur les tirs isolés et que Field Medic est le guérisseur du champ de bataille. Aucune de celles qui vous intéressent ne vous permet de tirer le meilleur parti de la guerre de guérilla et de choisir Panther, une classe axée sur la furtivité pour ceux qui préfèrent éliminer l’équipe ennemie rapidement et silencieusement.

Personne n'aime un soldat maladroit

(Crédit image: Ubisoft)

Les équipes plus petites et leur proximité rapprochée ajoutent une couche supplémentaire de suspense qui peut souvent faire défaut dans les matchs à mort entre équipes. C’est généralement un mode de chaos pur dans les FPS moyens, mais dans Ghost War, il faut un peu plus de patience – ou il le faudrait.

Bien que ce soit certainement la plus grande force de Ghost War, le mode bénéficie également de la fluidité du mouvement des personnages. En tant que tireur d’élite, je pouvais facilement grimper à des hauteurs élevées pour un point de vue idéal et basculer en douceur entre accroupi et couché à plat lorsque je rampais dans les hautes herbes pour prendre mon tir. C’est un petit détail, mais il était essentiel pour éliminer tout risque éventuel de retranchement des titres FPS.

Le climat dynamique et le cycle jour / nuit ont également permis de maintenir les matches à l’état frais et de créer de nouveaux obstacles à surmonter. C’est difficile de tirer dans une nuit sombre et pluvieuse.

Cependant, même en gardant cela à l’esprit, il n’est pas suffisant de rendre le mode PVP de Breakpoint particulièrement spécial. Nous avons joué à plusieurs matchs de Ghost War, mais après un moment, les choses ont commencé à se détériorer. C’est tout à fait possible, car nous n’avons utilisé que quelques cartes qui nous ont fatigué. Au lancement, il y en aura d’autres – mais nous ne prévoyons pas d’ajouts qui changeraient la donne.

Ne vous attendez pas à un bouleversement

(Crédit image: Ubisoft)

La guerre des points fantômes de Ghost Recon Ghost War ne fait plus rien qui perturbe particulièrement le PVP.

Si vous êtes satisfait d’une expérience FPS de base avec plus de suspense et de fluidité, c’est probablement pour vous, mais ne vous attendez pas à des fonctionnalités révolutionnaires.

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