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Ordinateurs et informatique

Media Molecule veut que Dreams aille au-delà de l'écosystème PlayStation

Le jeu de sandbox ambitieux de Media Molecule, Dreams, est peut-être une exclusivité PlayStation 4 pour le moment, mais si le studio fonctionne à sa guise, les joueurs pourraient éventuellement faire passer leurs créations au-delà des plateformes de Sony.

Les membres de la communauté Early Access Dreams utilisent déjà le jeu pour créer des pochettes d’albums et des portefeuilles, par exemple des pochettes d’albums, et l’espoir est de permettre aux joueurs de présenter leurs créations à un public plus large sur différentes plateformes.

Dans une interview avec GamesIndustry.biz, le cofondateur de Media Molecule, Kareem Ettouney, a déclaré que le studio souhaitait que "les gens puissent aller sur la lune avec leurs projets", ce qui signifierait finalement "tout ce que vous créez dans Dreams est à vous pour le commercialiser. en dehors de Dreams ".

Rêve grand

Pour rendre tout cela possible, le studio étudie les licences commerciales des joueurs, tandis que dans le jeu lui-même, certaines améliorations devront être apportées avant que les rêves d'exportation multi-plateformes du studio ne deviennent réalité.

Ettouney a expliqué: «Les fonctionnalités d'exportation très limitées du moment ressemblent à l'exportation d'une vidéo, mais nous avons à long terme [plans for] exporter un jeu autonome en dehors de Dreams entièrement – exportation vers d'autres appareils et au-delà. "

Dreams est actuellement sur PS4 Early Access (et ce depuis avril) et Ettouney comprend que le développeur et son jeu vont devoir préparer le terrain avant de passer de la PS4 à la PC.

Lorsqu'on lui a demandé si Dreams en tant que jeu passerait de PS4 à PC ou Mac, la réponse a été mesurée:

«La réponse à chaque question est« oui », mais Dreams doit avant tout toucher un grand nombre de personnes. Notre objectif pour Dreams est de durer 20 ans et de continuer à l’élargir, d’augmenter et de continuer à l’améliorer… Mais nous rêvons certainement de créer des versions Pro étendues. Cela dépend de beaucoup de choses qui fonctionnent pour nous. "

Bien que Media Molecule ait de grands espoirs pour Dreams, tout dépend de son succès à ses débuts, mais nous sommes impatients de voir où il va.

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