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Meta teste la vente de biens virtuels dans le métavers

Une photo du logo META lors d’un événement en novembre 2021.

Meta, la société mère de Facebook et Instagram, donnera aux créateurs de contenu la possibilité de vendre des objets virtuels aux utilisateurs d’Horizon Worlds, sa principale plateforme dans le métavers, a déclaré la société lundi.

« Par exemple, quelqu’un pourrait fabriquer et vendre des accessoires attachables pour un monde de mode ou offrir un accès payant à une nouvelle partie d’un monde », a indiqué le groupe technologique californien dans un communiqué.

Le métavers, présenté par Meta et d’autres entreprises comme l’avenir de l’internet, consiste en un ensemble d' »univers » parallèles auxquels on accède principalement par des plateformes de réalité augmentée et virtuelle.

Il existe déjà de manière basique sous la forme de jeux vidéo tels que Minecraft, Fortnite et Roblox et de plateformes sociales telles que Horizon Worlds et VRChat, où les gens se réunissent non seulement pour jouer, mais aussi pour interagir et participer à des événements.

Meta, dont les revenus dépendent en grande partie de la publicité ciblée à grande échelle, s’est donné pour mission d’apporter une contribution majeure à l’émergence du métavers, et se positionne dans la prochaine bataille pour l’attention du public.

À cette fin, le géant des réseaux sociaux cherche à attirer des créateurs de contenu qui, à leur tour, sont susceptibles d’attirer davantage de nouveaux utilisateurs.

Il avait déjà mis en place en octobre un fonds de 10 millions de dollars pour les créateurs sur Horizon, où plus de 10 000 « mondes » différents existent déjà, selon la société.

« Même si nous lançons aujourd’hui ce projet à titre de test avec une poignée de créateurs pour recueillir leurs commentaires, ces types d’outils sont des étapes vers notre vision à long terme du métavers où les créateurs peuvent gagner leur vie et où les gens peuvent acheter des biens, des services et des expériences numériques », a déclaré Meta.

La société prévoit également de tester des bonus pour les créateurs qui atteignent certains objectifs, comme « construire des mondes qui attirent le plus de temps passé ».

Ces primes ne seront pas « soumises à des frais et seront versées aux créateurs dans leur intégralité », a précisé Meta, contrairement aux revenus tirés des objets virtuels, qui sont soumis à une commission.

Horizon Worlds compte plus de 300 000 utilisateurs aux États-Unis et au Canada, selon un article du site spécialisé The Verge publié en février.


Sony et Lego investissent 2 milliards de dollars dans le métavers d’Epic Games.


© 2022 AFP

Citation:
Meta teste la vente de biens virtuels dans les métavers (2022, 12 avril)
récupéré le 13 avril 2022
à partir de https://techxplore.com/news/2022-04-meta-sale-virtual-goods-metaverse.html

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