À l’E3 2021, Nvidia a fait quelques annonces sur le lancer de rayons et le support DLSS, ce dernier étant désormais disponible pour Rainbow Six Siege – et les deux arriveront très bientôt sur Doom Eternal.
Rainbow Six Siege reçoit aujourd’hui un correctif qui introduit DLSS pour la version Vulkan et améliore considérablement les fréquences d’images à des résolutions plus élevées avec des augmentations de fréquence d’images allant jusqu’à 50% en évidence.
En se basant sur l’analyse comparative de Nvidia à une résolution de 4K, avec DLSS fonctionnant en mode performance, le RTX 3070 peut confortablement dépasser 200 images par seconde (211 ips) lorsqu’il est associé à un processeur Intel Core i9-10900K. Sans DLSS, ce GPU gère 145 fps.
La RTX 3060 Ti n’est pas loin derrière la 3070 à 193 ips avec DLSS (127 ips sans), et la vanille RTX 3060 parvient à atteindre 147 ips (contre 94 ips sans).
DLSS vient s’ajouter à la prise en charge de Nvidia Reflex qui a été introduite pour Rainbow Six Siege en mars, réduisant le décalage d’entrée et garantissant efficacement que vos actions – comme prendre une photo – se produisent avec moins de retard. Cette réactivité ajoutée et un gameplay plus fluide avec DLSS profiteront évidemment à ceux qui disposent de GPU Nvidia.
Pour DLSS, ainsi que le dernier correctif pour Rainbow Six Siege, vous devez également installer le dernier pilote graphique Nvidia.
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Doom aubaine
Nvidia a également annoncé que la mise à jour majeure (gratuite) de Doom Eternal apportera la prise en charge du lancer de rayons et du DLSS au jeu lors de son lancement le 29 juin, dans quelques semaines à peine.
Team Green a également souligné que Naraka: Bladepoint a maintenant une date de lancement confirmée, à savoir le 12 août, et que cette bataille royale sur le thème des arts martiaux sera livrée avec Nvidia DLSS et Reflex.