Merci à la PS5 et à la Xbox Series X d’avoir rendu le traçage de rayons cool

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Lorsque les Nvidia GeForce RTX 2080 et RTX 2080 Ti ont fait leurs débuts à la Gamescom 2018, la façon dont le PDG de Nvidia, Jensen Huang, vendait la technologie fonctionnait totalement sur moi. J’ai toujours été le type de personne qui valorise le plaisir des yeux dans les jeux PC par rapport aux fréquences d’images, choisissant toujours de jouer à 30 ips, plutôt que d’oser baisser les paramètres en dessous des paramètres les plus élevés.

Le lancer de rayons était, et est, le meilleur pour les yeux. En plus d’être une merveille technologique qui fonctionne même en temps réel dans les jeux vidéo en ce moment, il y a eu des jeux comme Control et Metro Exodus où la technologie a vraiment amélioré la présentation du jeu.

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